单独说敏和命中的话
首先,有一个前提,就是武器
大家都知道混和遗忘的命中一样,只带忽16.2而不变身不带其它任何强混装备,五混宝宝亦不能十足把握(事实上很容易不中)
假如一味追求加敏,鬼是不会有强遗忘的装备的,只能靠卡.
对于近似混乱的法术效果,如果没有意外的话,可能强遗忘变身卡只会加敏1,完美修正为2(类比猴子卡)
一味的追求敏卡(比如黄金)来先手五遗忘,其实命中也不会太好,就算对方没有盘,除非出特别变态的五阶鬼用仙器.
而如果只有类似于猴子那样的强遗忘的卡的话,基本上,鬼比人多出的0.05敏修正,可以拉平了.
对于群P当中,中了混和遗忘的效果对比,其实是差不多的,针对宝宝主要作用是断补给.断了补给链,敏队血队都不行,人族为什么厉害?因为人族的控制性法术能打断补给,五个仙魔的战斗,是永远也会不出胜负的,原因就在这里.而现在,鬼也能做到打断补给的作用,对人主要是封法,冰混睡基本上都是为了封对方出法(当然睡略有不同),现在遗忘也能,每个法术75%的几率遗忘,甚至可以造成15个法术全部不能施放的可怕效果!从某种意义上说,群P中,遗忘是约等于混乱的,即使不是全等,那也是相似.
至于目标数,我认为,六个大约是可以接受的,七个太过分了.即使不说超敏鬼抢手五遗忘,就是血法鬼的五遗忘,都比猴子强了,特别是在原来的混毒队里,以后的遗忘-毒队应该更猛,前提是保证本方鬼不被控制(鬼敏修正比男人好,加个血敏鬼,应该比一般的猴子快),没准还有控制对方主控制人族的机会.要知道,强30+,忽16+的混有多么可怕,遗忘也能做到这一点,而且目标数更多.
多抗血法猴子男啊,....前路又在何方